Culturgal 08: Feria das Industrias Culturais de Galicia: Palexco, A Coruña, do 4 ao 7 de decembro

Fancómic

21-09-2006

Álvaro López Santos

alvaro lopezBandera GaliciaÁlvaro López Santos naceu na Coruña en 1977; dirixe o fanzine coruñés "El jardín atómico".  Como debuxante e guionista é un dos máis activos membros do colectivo Polaqia, tendo asinado varias obras optando pola autoedición. Participou tanto en solitario como formando tándem con Luís Sendón ou Kike Benlloch colaborando tanto no guión como nas ilustracións.

Formación académica

  • Estudou deseño gráfico na Escola Pablo Picasso da Coruña.
  • Máster multimedia en creación dixital da Universidade da Coruña.

Premios
  • Premiado dúas veces nos concursos de BD do instituto lugués "A Nosa Sra dos Ollos Grandes".
  • 1º Premio por "Bolboretas", no III Concurso de BD do Alfaiate (2005), (Con Luís Sendón)
  • 2º Premio "Concurso de banda deseñada de Cangas 2006".(Con Luís Sendón)
  • Premio "Cartel de San Xoán 2005". Concello de Carballo.(Con Luís Sendón)

Obras como ilustrador
  • Barsowia en Llamas. Dolmen Editorial, (2006)
  • Capital. Edicions de Ponent, (2006).(Con Kike Benlloch)
  • “38”. banda deseñada. Polaquia (2006). (Con Luís Sendón)
  • A voz na caixa. Polaqia (2005)
  • Feliz cumpleaños May. Jardín atómico. Polaqia (2004).
  • “APB” (A Prueba de Balas). Polaqia, 2003. (Con Emma Ríos)
  • “APB” (A Prueba de Balas). Polaqia, 2001. (Con Emma Ríos)

15-09-2006

Barrio lejano

Etiquetas: Reseña, Manga

Barrio Lejano / de Jiro Taniguchi. — Ponent Mon, 2003. — 200 p., b. y n. rústica.

Si bien es cierto que me confieso una apasionada del manga y el anime, y disfruto como unaPortada del cómic Barrio Lejano posesa de títulos como “ La espada del inmortal” , “ Dragon Head” o “ Santuario”, de cuando en vez tengo que pararme, sacarme el sombrero, respirar profundamente y releer las viñetas que se dibujan ante mis ojos como los pájaros de espuma que pinta un  mar con manos de agua. Es lo que me ha sucedido con “Barrio Lejano”, la joya  que el maestro Jiro TANIGUCHI ha tallado a  golpe de papel.

La historia en cuestión narra las odisea de Nakahara Hiroshi , un hombre maduro de 48 años que, a pesar de estar casado  y ser padre de dos muchachas que le recriminan su desatención, vive solamente para el trabajo. Pero todo cambia cuando a la hora de un aparentemente rutinario viaje de negocios, donde Hiroshi se ve obligado a realizar una parada en su lugar de nacimiento, que tanto rechazo le causa. Al poder disfrutar de algunas horas muertas  antes de poder retomar su viaje, decide ir a volcar sus recuerdos en la tumba de su madre, que no ha visitado en varios años. Pero un extraño caos se adueña de la mente del protagonista y cuando los ojos de Hiroshi se abren tras un atemporal instante de aturdimiento, comienza su extraño viaje en el que regresa a  los catorce años; una rígida mente adulta atrapada en el cuerpo del adolescente que fue.

El trasfondo de la historia es obviamente mucho más denso. Taniguchi nos aclimata, junto con su protagonista, a través de esta espiral que nos devuelve a los años que Hiroshi quiso olvidar. A él, conocer su pasado no le resulta un beneficio. A nosotros, secretos voyeurs de la historia, se nos permite conocer que el padre de Hiroshi dejó la residencia de la familia para desaparecer sin rastro al final del crucial verano de los catorce.  Las razones de su marcha siguen siendo un misterio para el hombre-adolescente que ve en esta situación un intento desesperado para recuperar a su padre.

Taniguchi nos implica en una búsqueda de la verdad durante la cual Hiroshi descubrirá el pasado de su familia y las complejas razones de su llegada al mundo. Pero sacar a la luz las memorias a veces difíciles de la familia implica una entrega del héroe, apasionamiento que resulta confuso para él mismo, porque Hiroshi ya no tiene corazón ni alma de niño. Las consecuencias de la trama serán importantes y agrietarán los cimientos sobre los que ha construido su vida. Pero sin revelar el final de la historia,  adelantaré lo ya sabido, que en Hiroshi se producirá un trascendental cambio mientras va transcurriendo su cotidiana aventura.   

Si alguno tiene una sola duda de por qué TANIGUCHI  ha ganado de Alph’Art del mejor guión en el  festival internacional de Banda Diseñada de Angoulême (Francia)  del  2003 por el primer volumen de este manga que cuenta solamente dos tomos, o el premio a la mejor obra concedido en el Salón del Cómic de Barcelona 2004, le invito a pasar por la biblioteca muncipal para descubrir la sensación de serenidad zen que destila el arte de este exquisito autor.

Fátima Elías Busto,
Bibliotecaria de la Biblioteca Municipal Infantil y Juvenil 

14-09-2006

GZ Crea 2006: Certame galego de creadores novos

Escudo Xunta de Galicia
Vicepresidencia da Igualdade e do Benestar, a través da Dirección Xeral de Xuventude e Solidariedade convídavos a participar neste certame galego de creadores novos, que inclúe a especialidade de BANDA DESEÑADA.

A QUEN VAI DIRIXIDO?

Poderedes participar os mozos ou mozas galegos ou residentes en Galicia, non profesionais, de entre os 16 e os 30 anos de idade cumpridos no ano 2006. Non poderedes participar nunha especialidade aqueles que gañarades o primeiro premio desa mesma especialidade nalgunha das edicións anteriores.

Enténdese por profesional aquela persoa que mantén unha relación contractual con algunha empresa vinculada á especialidade concreta na que solicita participar levando a cabo traballos directamente relacionados con ela, ou que está dada de alta como autónomo/a nunha actividade que teña unha relación directa coa citada especialidade.

No caso das especialidades de banda deseñada a participación será sempre a título individual.

REQUISITOS ESPECÍFICOS:

1) As obras serán orixinais e inéditas.

2) A temática será libre, con textos en galego.

3) A técnica pode ser calquera, feita en branco e negro ou en cor.

4) O formato deberá ser DIN A4 ou DIN A3 e a extensión mínima terá que ser de 10 páxinas.

5) Cada obra deberá levar pseudónimo e título.

6) A organización non se responsabiliza das posibles roturas, danos, extravíos ou de calquera outro acto alleo á súa vontade que se produza nas obras.

PRAZO:

15-09-06

CONTÍA:

Un primeiro premio de 3.000 euros. Un segundo premio de 1.500 euros. Un terceiro premio de 1.000 euros.

AS SOLICITUDES:

Pódense presentar, xunto co resto da documentación:
No rexistro da Vicepresidencia da Igualdade e do Benestar
ou No rexistro da Delegación da Vicepresidencia da Igualdade e do Benestar da provincia en que se resida habitualmente, que pode ser en:
R/ Durán Loriga, 9-1º - 15071 A Coruña.
R/ Rolda da Muralla, 70 - 27071 Lugo.
Av. da Habana, 81-baixo - 32071 Ourense.R/ Concepción Arenal, 8-1º andar- 36201 Vigo.
R/ Pai Fernando Olmedo, 1º -36002 Pontevedra.
+ info:
Tel. 981 541 688 e 981 544 854
Teléfono Xove: 902 152 535
www.gzcrea.com e www.rix.org

12-09-2006

Luís Sendón Cendrón

Luis Sendón Luís Sendón nace na Coruña, 1981. Adicado máis o ambito da Ilustración, Luís imparte clases de debuxo en actividades extraescolares a nenos de E. Infantil e Primaria.

FORMACIÓN ACADÉMICA

  • Técnico superior en ilustración (Escola de artes Pablo Picasso).
  • Estudos de fotografía (Escola de artes Pablo Picasso).

OBRAS COMO ILUSTRADOR

  • "38". banda deseñada. Polaquia (2006)(Con Álvaro López)
  • Guías en formato banda deseñada sobre drogas. "Cóntrola vol.1 e vol. 2". Xunta de Galicia (2005 e 2006)(Con Diego Cedrón)
  • "Hércules e Xerión". Baía edicións (2005). "Adeliña". Deputación de Ourense (2004). "La cocina de Picadillo & Pardo Bazán". Hércules de Ediciones (2003).
  • "Galicia de conto".Hércules de Ediciones (2003). "Unha soa bágoa". Hércules de Ediciones (2002).
  • Ilustracións para discos (Nashgul, Sl´s3, Swen Shut, Fromtheashes, Destierro…). Colaboracións nos colectivos de banda deseñada Polaquia e H2oil.

PREMIOS

  • 2º Premio "Concurso de banda deseñada de Cangas 2006".(Con Álvaro López) Premio "Cartel de San Xoán 2005". Concello de Carballo.(Con Álvaro López)
  • 1º Premio "Concurso de banda deseñada O Alfaiate 2005". A Coruña.(Con Álvaro López)
  • 3º Premio (Adulto) "IX Concurso de Banda deseñada de Arteixo 2004"
  • Premio "Pura e Dora Vazquez de ilustración 2003". Deputación de Ourense

11-09-2006

38 / de Álvaro López e Luís Sendón

Etiquetas: Reseña, Terra galega

Cubierta do cómic 38galegoDespois de traballar varias veces xuntos, este dúo dinámico do cómic, soprendenos unha vez máis. Editado a través de Polaqia, “38” conta a historia dunha pistola. Un calibre 38 special que, como un estrano legado, vai pasando de pais a fillos deixando tras de sí un regueiro de morte, odio e desespero.

Un calibre 38 que esperta as máis obscuras obsesións de todo aquel que o posúe. Un calibre 38 que nos leva, durante 24 páxinas, o seo de catro historias diferentes. Unha en tempo presente e tres en flashbacks.

Historias nas que destaca a profundidade das ilustracións, que entintadas en branco e negro, dotan ao cómic dun ton máis desacougante.

Ilustracións que deixan a un lado o proselitismo estético para contar os sucesos con toda a súa crueza e realismo. Realismo que, de seguro, non te deixará indiferente.

08-09-2006

ABCómic: ¿qué falta?

Etiquetas: ABCómic

El ABC del cómic para empezar, pero… claro hay muchos términos que faltan y sobre otros quizá tú puedas concretar más. Échanos una mano y completa y corrige los términos del Mundocómic.

  • ALBUM : Comic book en Europa.
  • ANIMAGE: Revista de información sobre animación y manga.
  • ANIME: Dibujos animados japoneses.
  • ANIME-BOOK:Cómic con viñetas a modo de álbum con fotogramas de películas.
  • ANNUAL: Cómic especial que se edita una vez al año.
  • AOSEN: Cómic para adultos.
  • ARTWORK: Ilustraciones originales de un autor.
  • BishoujoBISHOUJO: Literalmente traducido del japonés significa "joven hermosa". Manga o anime donde habitualmente aparecen jóvenes con atuendo colegial. Uno de los más famosos es sin duda Sailor Moon, de Naoko Takeuchi.
  • BISHOUNEN: Literalmente significa " joven hermoso". Los otakus occidentales utilizan este término para referirse a cualquier personaje masculino de andrógina belleza, o a cualquier personaje homosexual.
  • BOCADILLO: Texto con los diálogos de los personajes de una historieta. También se le denomina "BALLOONS"
  • BONDAGE COVER: Portada con una escena de personas atadas o esposadas.Bondage cover
  • BUBBLES: Burbujitas que unen el personaje con el bocadillo que expresa un pensamiento.
  • CAMEO: aparición de una personaje conocido en una historieta.
  • CLAMP: Cuarteto femenino de dibujantes japonesas de manga que se han ganado el título de "Las Reinas del shojo" (siendo el shojo el manga dirigido a las chicas jóvenes).
  • CÓMIC: Secuencia de dibujos que cuenta una historia . Por extensión , se denomina también "cómic" o "cómic book" al libro o revista que la contiene. También se denomina historieta, cómic o tebeo.
  • COMIC MARKET: mercado de dokinshi que tiene lugar todos los años, en agosto y diciembre, en la ciudad de Tokio. Su abreviatura popular es COMIKET. En el Comiket, los dibujantes aficionados tienen la oportunidad de publicar sus trabajos, los seguidores tienen un lugar donde pueden comunicarse entre ellos sobre un determinado manga , y es un excelente lugar para que los editores descubran a nuevos talentos.
  • COMIKET: Jornadas o salones sobre cómics celebrados originalmente en la ciudad de Tokio, con caracter cultural, social y comercial (Ver "Comic market").
  • COMIX: Cómic independiente o alternativo.
  • COSPLAY: del inglés "costume play", juego de disfraces. Este fenómeno surgió a mediados de los Cosplayersaños 70 en los Comic Market de Japón. Consiste en disfrazarse de algún personaje (real o inspirado) de un manga, anime,videojuego o incluso grupos musicales e intentar interpretarlo en la medida de lo posible. Aquellos que siguen esta práctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus principales aficiones.
  • COSPLAYERS: Seguidores de la práctica " Cosplay".
  • COSTUMEPLAY: Disfrazarse de algún personaje de cómics. (Ver "cosplay")
  • CRÉDITOS: Lista de los autores o personal que ha participado en una trabajo.
  • DC COMICS: Surge en 1937 esta editorial estadounidense dedicada a la realización y venta de cómics. Las iniciales DC son una abreviatura de "Detective cómics", uno de los primeros títulos emblemáticos de la compañía, aunque nuestros ciberlectores conocerán mejor a los personajes de Batman, Superman y Mujer Maravilla.
  • DOKINSHI: Cómic o fanzine que usa personajes conocidos, dibujados por seguidores y aficionados.
  • DOUJINSHI: Fanzines japoneses.
  • FANSUB: (Del inglés "fan subtitled") Grupo organizado de aficionados que, sin ánimo de lucro, realiza traducciones de anime y cómics.
  • FANZINE: Palabra que procede de FAN+ magaZINE , es decir, publicación no profesional de aficionados a algo.
  • FILE COPY: Primeros ejemplares de los originales de imprenta.
  • FLASHBACK: Acción retrospectiva en la historia de un cómic.
  • FUMETTI: Historieta o cómic en italiano.
  • FURCONS: Convención de personas disfrazadas de su personaje antropomorfo (furry) favorito.
  • FURRY FANDOM: género artístico y literario que crea híbridos con rasgos y características humanas y animales, habitualmente en dibujos animados y cómics. Dichos animales se denominan antropomorfos.
  • FURSONA: Persona que adopta los roles de sus personajes antropomorfos favoritos para liberarse de las tensiones de la vida cotidiana.
  • FURSUIT: Disfraz de furry (personaje antropomorfo).
  • GEKIGA: Movimiento artístico de dibujo, originado en los 50s, centrado en el realismo. Corresponde en occidente al término " novela gráfica". Un ejemplo de Gekiga es " Adolf", obra de Osamu Tezuka.
  • HENTAI: Literalmente, traducido del japonés, significa "anormalidad", "perversión sexual". En Occidente se utiliza este término con otra acepción: la del anime o manga erótico.
  • INDICIA: Texto informativo sobre la edición y editorial que normalmente aparecen abajo en la 1ª página.
  • JOSEI MANGA:manga o anime orientado al público femenino joven y adulto; puede contener temas de politica, violencia y sexo. Es el equivalente para público femenino del SEINEN
  • KODOMO MANGA: manga o anime destinado al público infantil.
  • MANGA: Es la palabra japonesa que designa a un cómic.
  • MANGAKA: Autor de Manga
  • MANHWA : cómic coreanoMecha
  • MECHA: Diminutivo del vocablo inglés "mechanic", es un término que sirve para designar un tipo gigantesco de robot, y por consiguiente, los mangas o animes donde aparecen estas máquinas humanizadas. El Mecha más representativo es Mazinger.
  • NOVELA GRÁFICA: Término acuñado por Will Eisner para definir un cómic book destinado a un público adulto cuyas características principales son: un formato e impresión lujosa, autores prestigiosos, y guiones e ilustraciones de gran calidad.
  • OEKAKI: Dibujo realizado por un otaku, a pulso, usando algun programa gráfico como puede ser paint, u otro.
  • ONE SHOT: Colección de un único número. También se utiliza para expresar un tipo de colección que cambia de título con cada nuevo número.
  • OTAKU: fuera de Japón, este vocablo significa como un fanático con gusto bastante marcado por anime y/o el manga. En Japón tiene el sentido de persona de gustos raros.
  • OVA: Siglas de "Original Video Animation". Es un anime hecho expresamente para la venta como vídeo.
  • OVER GUIDE: Cómic que por diversos motivos adquiere un valor superior al de salida de la editorial.
  • PANEL: Viñeta
  • PIN-UP: Ilustración, foto o poster.
  • POD PERSON (’POD’): Personaje que ha sido tomado por un nuevo guionista o/y editor y que sufre una transformación, sin tener en cuenta sus características anterior y sin explicaciones en la propia historia.
  • RARE: Uno de las 10 o 20 únicos ejemplares conocidos de un cómic.
  • REPRINT: Tiras de periódico reimpresas en formato de comic-book.
  • PROZINE: fanzine que ha pasado a editarse con medios profesionales.
  • SHOJO MANGA: Cómics orientado a chicas jóvenes.
  • SHONEN MANGA: Cómics orientado al público masculino.
  • SEINEN MANGA: Cómic orientado al público masculino adulto; puede incluir temas de política, sexo y violencia.
  • SPLASH PAGE: Página viñeta, es decir, página de una historia que está formada por una única ilustración.
  • Splash pageSPLASH PANEL: Una gran viñeta usada normalmente en la parte frontal de un comic book.
  • TANKOUBON: recopilación de todas las obras de un autor.
  • TIER: Fila de viñetas de izquierda a derecha de la página
  • UNDER GUIDE: Cómic valorado por debajo del precio de la editorial
  • UNIVERSO DC: Engloba todos los títulos publicados por la editorial DC cómics, un universo de ficción en el que todos los personajes conviven entre sí.
  • VERY RARE: Uno de los 1 a 10 únicos ejemplares conocidos de un cómic.
  • YOMIKIRI: Al igual que el término " One Shot", en japonés "yomikiri" significa " edición íntegra".
  • YAOI : La característica principal del Manga Yaoi es el amor entre personajes masculinos.
  • YON KOMA: Tiras cómicas de periódico de 4 viñetas. También conocidas por 4 Koma.

04-09-2006

Fondo Toñito Blanco en la Biblioteca Municipal Fórum Metropolitano de A Coruña

Torpedo na B.Municipal Monte Alto da Coruña

galegoA Biblioteca Municipal Fórum Metropolitano é depositaria do fondo Toñito Blanco, composto por máis de 3.000 exemplares que vén a ser unha mostra da historia da banda deseñada dos últimos cincuenta anos ademais de ser unha biografía da historia editorial deste xénero no noso país, dende os 50 até o esplendor dos 80 e os principios da decadencia editorial -que non artística- nos 90.

A colección de gran amplitude e diversidade, organizaouse por personaxes -sobre todo no caso dos comic books, mantendo o formato orixinal e evitando a encadernación agás en casos de notable deterioro- e por autores cando estes son o referente predominante. Tamén se manteñen agrupados os exitosos manga e determinadas coleccións como Pendones del humor de El Jueves ou a serie Vértigo DC

Na actualidade, a biblioteca ten a práctica totalidade do donativo en acceso directo aos usuarios, se ben é certo que moitos dos exemplares son de consulta e non poden ser levados en préstamo. Actualmente, a colección de cómics da biblioteca Fórum Metropolitano rolda os 4.000 exemplares. Cómpre dicir que os cómics supoñen un considerable 12% dos fondos, e que o préstamo destes documentos é dunha media mensual de entre o 20 e o 25% da totalidade das obras de ficción desta biblioteca.

A resposta da cidade ante este acontecemento é masiva, un motivo máis para confirmar que a banda deseñada aínda ten moito que dicir, tamén no espazo público

Antonio Picallo e Quique Rodríguez,  Bibliotecarios

II Xornadas de Banda Deseñada Pontevedra 2006

Etiquetas: Terra galega, Salón

Cartel Xornadas de Pontevedra

Do un ao 30 de setembro celébranse as II Xornadas de Banda Deseñada de Pontevedra e que se compoñen dunha oferta variada en canto a actividades de todo tipo: exposicións, charlas, proxeccións, etc. As Xornadas contan co patrocinio do Concello de Pontevedra, a Asociación Cultural BdBanda e a Obra Social de Caixa Galicia e este ano contan coa novidade de que cada martes proxectarase unha pelicula froito dunha adaptación ao cine dunha obra de cómic.

PROGRAMACIÓN

Do 1 ao 30 de setembro

De 10:00 a 14:00 e de 16:00 a 21:00 (de luns a sábados)
De 12:00 a 14:00 e de 18:00 a 21:00 (domingo)

Exposición retrospectiva do fanzine Bd Banda.

Luns 4 de setembro ás 20:00 horas.

Inauguración no Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.
Sala Laxeiro, na segunda planta.

Martes 5 de setembro ás 20:00 horas.

Proxección da película Ghost World de Terry Zwigoff.
Salón de Actos do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.

Martes 12 de setembro ás 20:00 horas.

Proxección da película American Splendor de Shari Springer Berman Robert Pulcini.
Salón de Actos do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.

Martes 19 de setembro ás 20:00 horas.

Proxección da película Camiño á Perdición de Sam Mendes.
Salón de Actos do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.

Martes 26 de setembro ás 20:00 horas.

Proxección da película Unha Historia de Violencia de David Cronenberg.
Salón de Actos do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.

Xoves 28 de setembro ás 20:00 horas.

Charla-coloquio con Tirso Cons e Javi Montes baixo o título "Presente e futuro dos autores galegos de banda deseñada".
Sala Laxeiro (2ª planta) do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.

Venres 29 de setembro ás 20:00 horas.

Charla-coloquio con Toni Boix baixo o título "Cómic, a arte bastardo".
Sala Laxeiro (2ª planta) do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.

Sábado 30 de setembro ás 20:00 horas.

Charla-coloquio con Carlos Giménez e Luís Durán baixo o título "Encontro en Paracuellos"
Sala Laxeiro (2ª planta) do Edificio Social de Caixa Galicia, c/ San José nº 3.